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README.amiga
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Text File
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1993-03-15
|
1KB
|
27 lines
Dies ist die Amiga-Version von Sipp3.0, einem 3d rendering/shading-
package, fⁿr die Benutzung aus Gnu-C heraus.
installation:
sipp nach gcc:lib oder woimmer die linklibs gesucht werden...
include/*.h files nach gcc:include oder wohinauchimmer..
doc/*.man wohin die man files halt geh÷hren (in den trashcan oder
richtig installiert in gcc:unix/.....)(wenn ich wuesste wies geht
wuerde ich es hier einsetzen)
mit dviprint oder so die Anleitung zu sipp in doc ausdrucken.
demos jeweils mit gcc -o filename filename.c -lsipp -lm
compilieren. Die Programme sind nicht gerade sehr schnell...
Also laufen lassen mit etwa filename -p oder wenns schnell gehen soll
mit filename -l und schliesslich mit dem pbm+ Paket die erzeugten
ppm oder pbm files in ein mit herkoemlichenviewern sichtbares
Format umwandeln. Wem das zu kompliziert ist, dem sei gesagt, da▀
sipp die Einbindung eigener Bildschirm oder Grafiktreiber vorsieht
und nur noch ein Program geschrieben werden muss, da▀ einen Bildpunkt
auf eine uebergebene Farbe setzt und schon hat man eine sippconforme
Ansteuerung der Amigagrafik.
und tschuess,
Carsten Hammer
PS: Dies Ding ist ein Speicherkiller, also nicht wundern, wenn euch bei
4 MB gelegentlich der Speicher ausgeht.
chammer@dave.hrz.uni-bielefeld.de